sábado, 23 de abril de 2016




BIENVENIDOS A LA PRIMERA PRACTICA 
CON ARDUINO.



Esta primera práctica se llamará HOLA MUNDO como siempre le ponemos ese nombre a los primeros proyectos que ven la luz por primera vez.
En esta primera práctica necesitaremos estos materiales:

LED del color que quieras.
Y por supuesto la placa Arduino.

En esta primera práctica haremos un sketch para probar la placa. El objetivo es hacer parpadear un led conectado directamente a la placa. Justo como aparece en esta imagen:



Tal y como muesta la imagen hay que asegurarse de que la patilla corta del led este conectada al GND (tierra) y la otra al pin 13.

Abrimos el IDE y cargamos el programa. Vamos a analizar la programación.
 • const int LED = 13; // LED connected to digital pin 13 
 Cada vez que aparezca LED, Arduino escribe el valor entero 13 y entiende que el LED está conectado al pin 13 de la placa Arduino. 
• pinMode(LED, OUTPUT); // sets the digital pin as output
 Los pins digitales se pueden usar como entrada, INPUT o salida, OUTPUT. En este caso, lo necesitamos de salida y lo especificamos en los argumentos de la función pinMode()
 • digitalWrite(LED, HIGH); // turns the LED on 
 digitalWrite() puede encender, HIGH, o apagar, LOW, cualquier pin que se haya configurado como OUTPUT. El LED se convierte así en un activador. 
• delay(1000); // waits for a second 
 delay() consigue que el procesador se quede quieto, sin hacer nada, durante el tiempo especificado en milésimas de segundo. Así el LED está encendido 1 segundo.
 • digitalWrite(LED, LOW); // turns the LED off
 Apaga el LED. HIGH son 5V y LOW 0V.
 • delay(1000); // waits for a second 
 El LED se apagará durante 1 segundo.

Será mas visible en la siguiente imagen:


Al enchufar la placa al ordenador siempre hay que mirar si esta en el COM 3.


A continuacion realizaremos un proyecto dentro de la misma práctica para comprobar nuestros conocimientos. Haremos un semáforo con los siguientes materiales:

Placa Arduino Uno.
Breadboard.
Tres leds.
Cables.
Resistencias 10 kΩ.

Para realizar dicha práctica lo que haremos será conectar a la breadboard los leds y las resistencias con los cables que irán a la placa.Como en la siguiente imagen...

Los pines 7, 4, y 2 irán con los cables enchufados a los leds y GND a negativo.




















martes, 19 de abril de 2016




SAY HELLO TO ARDUINO

  




Ahora es el turno de Arduino. Llevamos mucho tiempo esperándote y aquí estás.Por fin comenzamos con... 






¿Pero qué  es ARDUINO?

Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos.Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. Hay muchos modelos de arduino pero que vamos a utilizar es el Arduino UNO.

¿Por qué Arduino UNO?

Arduino UNO es la versión mejorada de su predecesor Duemilanove. Incluye función de autoreset, protección de sobrecargas, conector USB para programarlo, totalmente montado con componentes miniatura SMD (salvo el microcontrolador, para poder cambiarlo facilmente) y nuevo bootloader OptiBoot a 155kbps.



                                                              Arduino UNO

                                                     






Todo muy bonito hasta que te das cuenta de que no solo utilizaremos una placa sino también sus correspondientes componentes los cuales son muy importantes.Estos algunos de los componentes que necesitaremos.

La placa de arduino por supuesto.
Resistencias y LEDS.
Bredboard o Protoboard.
Pulsadores y Cables.
LDR.
Servo y Potenciometro.
Sensor Ultrasonidos HC-SR04.
Puente H L293D
 Pantalla LCD y Motor CC.
Y por ultimo pero no menos importante:
Cable alimentación 9V.

Todo esto será necesario para hacer una serie de prácticas que continuaremos hasta final de curso y las cuales cada vez serán más difíciles. Aunque haya que ir a china tendremos que disponer de los componentes necesarios para las prácticas.Dichos componentes los podéis adquirir a travez de tiendas física o en paginas web.

Para realizar las práctica también debemos descargar un programa exclusivo de Arduino para realizar la programación.
Eh aquí el enlace a la web para descargarlo:


Disfruta de las Prácticas.